SergipeTec e Banese divulgam resultado da 3ª edição do Programa Inovar-SE

Os participantes foram divididos em 15 equipes e desenvolveram soluções inovadoras com potencial de impacto social e tecnológico.

O auditório do Sergipe Parque Tecnológico (SergipeTec) recebeu, nesta terça-feira (10), o evento de encerramento da trilha de capacitação da 3ª edição do Programa Inovar-SE. A iniciativa reuniu 80 estudantes da rede pública estadual de ensino, que participaram ao longo de cerca de dez meses de formação voltada ao desenvolvimento de competências em tecnologia, inovação e empreendedorismo.

Durante o programa, os participantes foram divididos em 15 equipes e desenvolveram soluções inovadoras com potencial de impacto social e tecnológico. As propostas foram apresentadas no dia 3 de março, durante o Pitch Day, quando os grupos tiveram a oportunidade de apresentar seus projetos para uma banca avaliadora formada por especialistas do ecossistema de inovação.

Após avaliação baseada em critérios como inovação, viabilidade, impacto social e qualidade da apresentação, foram anunciadas as cinco equipes vencedoras desta edição.

O primeiro lugar ficou com a equipe CONNECTEA, que desenvolveu uma plataforma voltada à conexão entre responsáveis, professores e profissionais da saúde com psicólogos, terapeutas e psicopedagogos para acompanhamento do desenvolvimento de crianças com Transtorno do Espectro Autista (TEA).

A segunda colocação foi conquistada pelo projeto CAPITÃO FIN, uma ferramenta gamificada que aborda conteúdos sobre o Sistema Financeiro Nacional e empreendedorismo. Em terceiro lugar ficou o TORD, um sistema de rede de boias inteligentes capaz de analisar em tempo real o risco de enchentes em áreas que podem afetar comunidades ribeirinhas e zonas povoadas.

O quarto lugar foi para o LINGO GEST, aplicativo voltado ao apoio de instituições de ensino no processo de aprendizagem da Língua Brasileira de Sinais (Libras). Já o quinto colocado foi o IMPULSIONE, um aplicativo direcionado ao gerenciamento financeiro e empresarial.

As cinco equipes vencedoras (compostas por 4 a 5 estudantes) receberão um prêmio de R$ 10 mil cada, além de participarem de uma viagem para imersão tecnológica no Porto Digital, em Recife, considerado o maior polo de inovação do Nordeste, no mês de Abril. Os projetos também terão a oportunidade de evoluir seus protótipos com apoio do SergipeTec, com possibilidade de incubação e acesso a programas de fomento a startups.

Para o diretor de Tecnologia do Banese, Cleber Dantas, o programa representa uma oportunidade de incentivar o empreendedorismo e a inovação entre jovens estudantes. “O Banese é um grande apoiador desse projeto, que oferece oportunidade aos jovens das escolas públicas por meio do conhecimento, do empreendedorismo e da inovação. Desde o início, o banco contribui com bolsas mensais que auxiliam os estudantes nos custos com cursos, transporte e alimentação, além de apoiar a premiação das equipes vencedoras, garantindo um capital inicial para que possam desenvolver seus projetos e transformar ideias em startups”, destacou.

O gestor de projetos do SergipeTec, Vitor Vaz, ressaltou que a iniciativa também contribui para a formação de profissionais qualificados para o mercado de tecnologia. “O mercado de tecnologia demanda cada vez mais pessoas capacitadas, especialmente na área de programação. Com o apoio do Banese e das secretarias estaduais parceiras, o SergipeTec vem fortalecendo esse tipo de iniciativa, capacitando jovens como gestores, líderes e programadores, preparados para atuar no setor de tecnologia”, afirmou.

De acordo com o diretor-presidente do SergipeTec, Anizio Torres, o programa representa uma importante trilha de formação para estudantes da rede pública. “O Inovar-SE é uma trilha de capacitação voltada à formação de programadores e empreendedores, resultado da parceria entre o SergipeTec, o Instituto Banese e o Governo do Estado. Durante cerca de dez meses, os estudantes passam por um processo de preparação e formação e, ao final, recebem mentoria para desenvolver seus projetos em equipe. Nesta edição, foram formadas 15 equipes com ideias inovadoras, e todas estão de parabéns pelo trabalho desenvolvido”, destacou.

Entre os estudantes participantes, o sentimento foi de reconhecimento pelo esforço e dedicação ao longo da jornada. Para Carlos Gustavo, integrante da equipe IMPULSIONE, a experiência foi marcante. “É um sentimento único. Depois de tanta dedicação, pesquisa e preparação, conquistar esse resultado é uma felicidade indescritível. O Inovar-SE proporcionou uma experiência muito importante para todos nós, tanto pelo aprendizado quanto pelas oportunidades que surgiram ao longo do projeto”, afirmou.

O evento contou com a presença de representantes do ecossistema de inovação e de instituições parceiras, entre eles o diretor-presidente do SergipeTec, Anízio Torres; o diretor técnico do SergipeTec, Gilbran Ramos; o diretor de Tecnologia do Banese, Cleber Dantas; a diretora de Inovação do município de São Cristóvão, Laise Santos; Tércia Leocádio, agente do Ecossistema Local de Inovação; e o gestor de projetos do parque, Vitor Vaz.

O Programa Inovar-SE

O Programa Inovar-SE é realizado por meio da parceria entre o Banese e o Sergipe Parque Tecnológico (SergipeTec), com apoio das secretarias de Estado do Trabalho, Emprego e Empreendedorismo (Seteem), do Desenvolvimento Econômico e da Ciência e Tecnologia (Sedetec) e da Educação (Seed). A iniciativa tem como objetivo estimular o desenvolvimento de soluções inovadoras e fortalecer a cultura empreendedora entre estudantes sergipanos.

Última atualização: 11 de março de 2026 11:08.

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